PDA

View Full Version : Digital MattePainting sketches



hotshotsVFX
08-01-2007, 12:05 AM
Ca sa impacam pe toata lumea, se face sectiune separata de MP.
Asta e threadul de schitze.
First rule in MP: trebuie sa stapaneshti pictura cel putin la nivel de schitza ca sa poti face fatza cerintzelor.
Va fi o tema data pe saptamana. Oricine poate posta ori cate schitze doreshte la tema respectiva. Repetitia e mama invatzaturii.
O singura regula: puneti poza de referintza daca lucrati dupa ea.
Sa purcedem care va sa zica:

Tema de saptamana asta: Landscapes
ape,munti,dealuri desert si tot ce va mai trece prin cap.

Suirebit
08-01-2007, 12:10 AM
count me in :D

hotshotsVFX
08-01-2007, 12:11 AM
atunci da-i bice. ;)

hotshotsVFX
08-01-2007, 02:13 AM
am deviat de la subiect :D in fine, dau eu startul.

Master_Blaster
08-01-2007, 09:28 AM
Ruinele le faci 3d?Mi se pare cam prea simpla pentru tine :D

Eric
08-01-2007, 10:25 AM
Si uite acilea sar si eu ...

Schitza de mai sus numai pare a fi "schita", ai sarit deja peste partea de compozitie, de layout.

Hai sa nu vorbim imediat de "Matte", ci in primul rand de "envirobnment". Majoritatea environmenturilor gasite pe net, dau dovada de o lipsa de gandire la compozitie, no layout, ceva unde sa duca privirea unui om la un punct culminnt sau interesant pentru "povestea" redata. Plus, o lipsa de gandire la asamblarea elementelor, o lipsa de cercetare, ce exact asambleaza gagiul acolo.

Personal asi incepe cu pasuri mult mai mici, simple moods de culoare unde in primul rand exersezi sa asamblezi diferite forme si culori, la nivel geometric. Something like that: se face repede, in special cu tableta, maximal 10 minute una, faceti 10 de genul asta si aratati ca ati cercetat si ati gandit ce fel de environment exact vreti sa faceti.

Nelu
08-01-2007, 10:52 AM
bine spus, Eric

hotshotsVFX
08-01-2007, 11:35 AM
"Ruinele le faci 3d?Mi se pare cam prea simpla pentru tine:
sunt schitze man, shi raman la nivel de schitze.

Eric, ai dreptate.

Master_Blaster
08-01-2007, 11:40 AM
No man..nu ai inteles...ideea mi se pare prea simpla..usor de realizat...duh.

hotshotsVFX
08-01-2007, 11:45 AM
De ce ar trebui sa fie complicat? Sunt schitze, sunt doar de exercitiu.
In fine, sa nu transformam threadul asta in discutii aberante. Postezi?
Hai, toata lumea, mai cu spor.

vali
08-01-2007, 11:58 AM
las ca e mai bine mai simplu la inceput
sa priceapa "tot arhitectul" :D:D:D:D

Master_Blaster
08-01-2007, 12:00 PM
Neah..tot nu m am facut inteles. Greu cu comunicarea ... Si da..am sa imi bag si eu nasul de incepator in asta. Ar merge challengeu asta facut mai mult ca workshop.

Suirebit
08-01-2007, 03:17 PM
Eu cred ca va iau pe toti :D (kiding)

No, m-a fortat dragos sa fac un paint aseara pe la 12 si-un sfert...aproape mi s einchideau ochii asa ca nu m-am gandit mult la compozitie...doar am pictat...asta e...

La 12:53 i-am zis ca nu mai pot....am zis ca mai continuu azi dar n-am timp asa ca o pun asa, rezultatul a vreo 30-35 de minute (cam mult, stiu). Incepusem sa lucrez la zapada din stanga dar e neterminata dupa cum se vede.

Master_Blaster
08-01-2007, 03:41 PM
Ohoo....Suirebit deja esti in alt stagiu.
Sa aterizez si eu cu schita in genul a ce are Eric. .
http://img228.imageshack.us/img228/9656/sketchqm4.jpg (http://imageshack.us)

Suirebit
08-01-2007, 03:46 PM
deh, eu n-am rabdare sa o iau pe pasi, sar direct la schita de culoare :D

Dariz
08-01-2007, 05:19 PM
Yo! nu va suparati pe mine, dar astea in majoritate sunt speeduri. Daca tot folosim poze, hai sa postam lucruri de 2 ore macar. Am facut si eu ceva dar nu sunt inca multumit. Am sa postez miine sau asa ceva. FOLOSITI POZE!!! sau urmeaza sa puneti pe schita poze ca, nu ma prind?
S-a pus Master Blaster pe desen tati..:D

Master_Blaster
08-01-2007, 05:21 PM
DAp..vreau sa invat :D

Eu vin cu un update "cu poze" in niste ore.

Suirebit
08-01-2007, 06:28 PM
Yo! nu va suparati pe mine, dar astea in majoritate sunt speeduri. Daca tot folosim poze, hai sa postam lucruri de 2 ore macar. Am facut si eu ceva dar nu sunt inca multumit. Am sa postez miine sau asa ceva. FOLOSITI POZE!!! sau urmeaza sa puneti pe schita poze ca, nu ma prind?


Ca sa il citez pe dylan: "Make the photos work for you, not you for them!" ;)

Cu alte cuvinte, mai intai iti faci ideea in cap, faci schita si dupa aia cauti poze care sa se potriveasca ideilor tale, nu cauti poza mai intai si incerci sa faci totul in jurul ei! ;)

Iar ce-i aici exact asta trebuie sa fie - schite, speeduri, ca sa prindem in sange compozitia si cromatica...nu le vom duce mai departe si nu vom folosi poze (decat dk vrem)...ele vor ramane schite ca studiu :)

Dariz
08-01-2007, 07:06 PM
facut in 2 ore. La prinz o ora zi acum o ora!nu e 'invizible art' ..e vizible!

Dariz
08-01-2007, 07:07 PM
am sa pun si ce poze am folosit miine...acum nu mai am timp. omul ala nu il puneam ca arata aiurea, dar am vrut sa arat ce ii spuneam lui Hess.

Suirebit
08-01-2007, 07:08 PM
Hai mai Darize, citeste si tu calumea ce se scrie in thread...

Ca sa iti traduc sa intelegi:

1) NU FOLOSIM POZE (decat ca referinta), DOAR PICTAM, pentru a ne antrena in ale compozitiei si paletei

2) TEMA ACESTEI SAPTAMANI ESTE LANDSCAPE adica pe romana PEISAJ....

acum intelegi? :D tie ti se pare ca ce ai facut este landscape? Sunt 2 reguli simple ce naiba :P

PS: Si citeste si ce ti-am zis inainte...poate crezi ca vorbesc cu monitorul :)

Master_Blaster
08-01-2007, 07:09 PM
Mai nu era landscape tema? :D Si nu prea are ce cauta omu ala acolo in astfel de lucrare.

Oricum imi place; ceea ce e ciudat e ca ai inversat lumina la peretele ala de pe acoperis. Lampa ar taia lumina care ar veni in jumatatea de jos nu in aia de sus.Anyway stiu ca wip.Dar nu uita unde se vrea sa ajungi.

Dariz
08-01-2007, 07:11 PM
aaa fis nu am citit tema..sorry

Dariz
08-01-2007, 07:12 PM
Lampa ar taia lumina care ar veni in jumatatea de jos
m-am gindit si la asta dar nu mai am timp, si nici de culoare

Suirebit
08-01-2007, 08:09 PM
aaa fis nu am citit tema..sorry

Pai deh, daca nu citesti nici ce-ti zice lumea :D

hotshotsVFX
08-01-2007, 08:34 PM
Dariz, foarte frumos, o sa vina shi teme in genul ala :D
Foarte frumos ca se baga lumea.
GO Go Go
Master Blaster,
NEAPARAT sa nu uiti de adancime. ce-i in prim plan e mai inchis,mai colorat,mai contrastant. Ce-i in spate e mai deschis,mai desaturat si mai lipsit de contrast.
Da-i bice.
Suirebit, arata promitzator. Mai e de lucru la compozitie. Treci la urmatoarea.

Suirebit
08-01-2007, 09:05 PM
Pai nu prea exista compozitie, dupa cum am spus eram prea obosit sa ma gandesc la ea :D

Ma intreb daca se baga si Aksu....would be nice :D

Master_Blaster
08-01-2007, 09:12 PM
Oookey ....hai ca am intrat in paine.Sunt probleme dar asta e ce e pana acu.


http://img381.imageshack.us/img381/6494/bwhh9.jpg (http://imageshack.us)

http://img381.imageshack.us/img381/8339/thbsa1.jpg (http://imageshack.us)


Pozele:
http://img381.imageshack.us/img381/3116/refsyc3.jpg (http://imageshack.us)

Mai am niste chestii de modificat (se vad in thumbnail niste chestii deranjante), dar mai intai sa imi mai iau ochii de la ea. :banghead:

Dariz
08-01-2007, 09:15 PM
Dariz, foarte frumos, o sa vina shi teme in genul ala
Multam omule! Nu am apucat sa citesc nimic, am vazut doar imaginile.

hotshotsVFX
08-01-2007, 09:23 PM
Schitze oameni buni!
Master Blaster, deschide-ti thread cu My MP daca vrei.
aici se posteaza DOAR schitze. nu MP, nu colaje, nu nimic, schitze.
Cand am spus reference images vorbeam despre paleta de culori. E bine sa-ti iei o imagine pe care s-o foloseshti DOAR pt paleta de culori.
Paleta de culori e FOARTE importanta. Fara ea nu ai realism. Sunt reguli elementare: landscape-ul TREBUIE sa fie in acelashi ton cu cerul (global illumination anyone? )
Luati frumos o poza, dati cu color picker shi pictati NUMAI in culorile alea.

Suirebit
08-01-2007, 09:23 PM
1) NU FOLOSIM POZE (decat ca referinta), DOAR PICTAM, pentru a ne antrena in ale compozitiei si paletei

2) TEMA ACESTEI SAPTAMANI ESTE LANDSCAPE adica pe romana PEISAJ....


Parca as vorbi cu peretii, zau, eu zic eu aud :D

Master_Blaster
08-01-2007, 09:31 PM
Damn .... ma luase entuziasmul de moment.

Deci ma iau de mana cu Dariz.

dady
08-01-2007, 11:14 PM
o skitza mai veke...

hotshotsVFX
08-01-2007, 11:22 PM
e ok dar iti lipseshte adancimea.

Suirebit
08-01-2007, 11:24 PM
element dominant aproape pe centru + la acelasi nivel, desi e ceva distanta intre noi si el....trebuie ceva adancime

Dar imi place cum ai folosit brushurile :) Cat timp ti-a luat?

dady
08-01-2007, 11:59 PM
da, lipseshte adancimea da' nu cu desavarshire (cred eu ;) ).


element dominant aproape pe centru + la acelasi nivel, desi e ceva distanta intre noi si el.... ???

timp: vo ora juma, poate 2, da nu cred ca e f important...

si mai pun 2 skitze, tot veki si promit sa pun si mai noi numa' sa-mi vina tableta...

Suirebit
09-01-2007, 12:10 AM
Andy> In general nu e o idee buna sa plasezi subiectul sau sa conduci ochiul catre centru....
Si iti lipseste adancimea destul de mult...Stanca aia din centru catre care duce podul nu prea are profunzime...

Cat despre a doua imagine, acelasi comentariu legat de adancime. Uita-te si tu la nivelele de negru...care sunt cam aceleasi. Iar alb curat in nori(255,255,255:D, ca sa nu existe dubii) nu o sa vezi pe cer niciodata (Exceptand cazul in care te uiti fix in soare :D) Nu ma crezi?

La cea cu norii nu prea am ce comenta pe moment...dar as vrea sa o vad transformata intr-un MP :)

hotshotsVFX
09-01-2007, 03:57 AM
mie imi plac, in special aia cu norii. ;)

Eric
09-01-2007, 10:07 AM
Mie imi place ceva mai putin, deoarece incepe deja sa "modeleze" nori, inainte sa isi faca ganduri, ce fel de nori sunt, si, unde le plaseaza. Aceasi kestia la "compozitia lu Suirebit, astea nu mai sunt schite, ci acolo incepeti deja cu lucrarea in sine. Inteleg ca nu aveti "rabdare", pe de alta parte, incepeti deja cu stangul, ma rog, este rezultatul vostru, cum doriti.
Sal, Eric

dady
09-01-2007, 11:20 AM
@eric - ce am postat pina acum sunt citeva skitze facute mai demult la care am avansat putzin, poate au trecut de ideea de skitze, voi posta si skitze de indata ce-mi vine tableta (am mai zis). deci nu e kestia de rabdare, imi pare rau, ca nu cred ca mai am skitzele facute pt imaginea cu stanca si pagoda, erau cam 5-6 skitze pina sa ma decid cu care pornesc, celelalte is facute in 20-30 de min... si ma repet, is facute mai demult si d-aia poate nu corespund cerintzelor(stadiului de skitza).

@Suirebit - slow down! nu incerca sa creezi reguli pt MP, au fost deja altzii care tzi-au luat-o inainte, nu o lua in nume de rau da' uite-te de ex. pe mattepainting.org (unde ai si postat lucrarile tale) la lucrari terminate si incearca sa invetzi reguluile de la cei care au o vasta experientza in domeniu, culorile folosite, elemente ashezate atat in mijloc cit si in marginea "foii". intzelege k nu e o pictura in adevaratul sens al cuvantului, MP e mai mult un backgriund in fatza caruia se intampla o actiune, care evantual ar tre sa respecte regula de care aminteai.

ps: nu eshti obligat sa raspunzi la fiecare post ;)

Suirebit
09-01-2007, 01:18 PM
Lasa tu faza cu centrul, la care e de discutat, nu asta era problema principala ci adancimea.Dar daca zici ca sunt schite de demult e ok :) Baga ceva nou.

"nu e o pictura in adevaratul sens al cuvantului, MP e mai mult un backgriund in fatza caruia se intampla o actiune"

faptul ca este MP, invisible art nu inseamna ca trebuie sa aruncam la gunoi orice regula de compozitie (vorbesc in general acum), pe ideea 'lasa ca oricum e in spate'. Parerea mea :)

hotshotsVFX
09-01-2007, 01:24 PM
suirebit, mai putina tranca shi mai multe schitza. Valabil shi pt restu'
Apreciez efortul lui Eric, dar vad ca nu apreciaza shi restul lumii...
Hai, mai cu spor.

sandu22
09-01-2007, 01:40 PM
'poza' de la green gate..[de fapt un mic studiu de lumina, daca tot se incepe ceva sa fie cu folos..]

Dominus
09-01-2007, 02:48 PM
norii aia din poza lui eric sunt bestiali!

aksu
09-01-2007, 07:40 PM
Sar si eu cu ceva, asa e frumos .

Mai fara pretentii, compozitie haotica... asa de fun

micutzu
09-01-2007, 07:42 PM
daca e haos nu e compozitie :)...

aksu
09-01-2007, 07:46 PM
Asa e... :D

Sa zicem ca era un oximoron :)

micutzu
09-01-2007, 07:53 PM
@@ aha...deci e thread de oximoroni???

Suirebit
09-01-2007, 08:24 PM
Na si eu sa nu raman in urma :D 20 minute....stiu ca palmierul ala nu prea arata a palmier dar cand fac matteul folosesc poza so :PPP

hotshotsVFX
09-01-2007, 08:54 PM
sweet :D
sunt curios cum o sa arate lucrarile peste 4-5 luni :D

Machu
09-01-2007, 09:22 PM
bag si eu niste thumbnails.. nu sunt chiar landscape-uri.. dar unele din ele o sa le folosesc pt niste environments mai detaliate

Eric
10-01-2007, 02:52 AM
Si de la mine inca o joaca la 2 noaptea ...

dady
10-01-2007, 08:01 AM
shti sa te joci nu gluma... fain

Eric
10-01-2007, 09:47 AM
Multumesc Dady, o fac de cativa ani.

Am spus de la inceput: In primul rand la un matte sau la un environment, primul pas este conceptdesignul. Asta inseamna, sa faci un design la ceea ce vrei sa arati. Design inseamna, o joaca cu formele, marimea si pozitia lor in spatiu. Lasati detaliile ca "palmierii" deoparte, limitativa doar la formele si culorile de baza. Pana acum vad o multime de detalii, "lipite" intrun cadru, majoritatea puse central, piramidal. Asta este doar una, din cateva sute de posibilitati. Daca nu le incercati, ratati sansa, de a gasii rezultatul optimal. Cu cat mai multe detalii ca "palmierii" in acest stadiu, cu atat mai multa munca si cu atat mai putin timp, de a incerca inca o varianta. Deci mai putin detalii si mai multe variante gandite.

Doar o mica alternativa la gandire.
Sal, Eric

aksu
10-01-2007, 09:56 AM
Frumoase schite machu!

Iar ultimul environment al lui Eric imi place mult :)

Machu
10-01-2007, 10:34 AM
multam aksu

eric, ceva de genu asta? e dupa un tablou

dady
10-01-2007, 11:02 AM
...asha ceva?

Master_Blaster
10-01-2007, 11:19 AM
Machu..nu are ce cauta omu cu barca acolo...poate numai barca.

Eric
10-01-2007, 11:39 AM
Exact asa Machu, insa incearca sa dai forme mai clare la ceea ce vezi. Partea cea mai interesanta pare sa fie partea cea dreapta, malul cu apa, acolo ai putea prelucra niste stanci si niste forme foarte interesante.

aksu
10-01-2007, 11:42 AM
Am si eu o mica sugestie... daca tot sunt schite de matte, ar fi de preferat un aspect "wide"...

dady
10-01-2007, 11:52 AM
te referi la skitza mea?

Dariz
10-01-2007, 12:18 PM
Am si eu o mica sugestie... daca tot sunt schite de matte, ar fi de preferat un aspect "wide"...
Nu sunt schite de matte neaparat. Sunt schite. Elementul dominant ar trebui sa determine formatul imaginii.(pentru unii e linia de orizont, pentru altii e conturul unei stinci care se dezvolta pe verticala) Ar fi bine ca formatul sa sublinieze mai mult dominanta, pentru a 'puncta intentia'....:D

Master_Blaster
10-01-2007, 01:35 PM
Dariz eu vad ca titlul specifica ca sunt pentru matte :D.

Dariz
10-01-2007, 02:37 PM
si eu vad...dar ce le face diferite de alte schite cu tableta?

Suirebit
10-01-2007, 04:07 PM
"si eu vad...dar ce le face diferite de alte schite cu tableta?"

Pai tema este landscape si in general asta se face pt filme (*in general*) deci se va folosi un aspect wide dupa cum a sugerat aksu....cand o sa vezi tu filme pe verticala poti face si pe verticala :D

Dariz
10-01-2007, 04:13 PM
hai ca ne certam din nou... face fiecare cum vrea..;)

hotshotsVFX
10-01-2007, 04:27 PM
Alo gara!
Stop spaming! Work Work Work! Discutii DESPRE lucrari ca o luam pe aratura.
Suirebit,Aksu Crede-ma ca exista shi matte-uri pe verticala. Cand ai de facut un pan pe verticala ce faci? Desenezi in shake? Chill.
Frumoasa schitza lui Eric, mi-a placut partea cu: "Multumesc Dady, o fac de cativa ani." :D
Aksu, misto ideea.
dady, si tu te mishti bine so far, da-i bice.
Machu, poti sa pui cate barci vrei. Grija la adancime, daca pun color picker ai aceeashi nuanta shi in foreground si in background.

Eric
10-01-2007, 04:54 PM
Cu "o fac de cativa ani" mam referit la layouturi si compozitie, nu la "Mattepainting".

hotshotsVFX
10-01-2007, 05:30 PM
eu m-am referit la desen in general. Si asta s-a shi inteles :)

Eric
10-01-2007, 05:37 PM
Sigur, stiu asta, vroiam doar sa specisez la rest;)

hotshotsVFX
10-01-2007, 06:13 PM
Cei mai multi uita de adancimea imaginii.
Uite un exemplu de adancime.

Dariz
10-01-2007, 06:29 PM
fainut asta ultimu..:) Incepe Dragosh sa miste...:D S-a motivat de cind cu discutia aia...:D:)) Mai multe culori ar fi mai fain si mai multe elemente. Spor

hotshotsVFX
10-01-2007, 06:33 PM
nu e schitza lol, e o poza de pe net ;)
momentan lucrez la un proiectzel, o sa pun shi schitze cum ma eliberez.

Suirebit
10-01-2007, 06:34 PM
erm....dariz ce a pus dragos e o poza :D

Dariz
10-01-2007, 06:34 PM
aaaaaa...pe cuvint am crezut ca e schita...:) ce nenorociti mai.

Eric
10-01-2007, 06:35 PM
"nu e schitza lol, e o poza de pe net"
:D, ce naiba, trebuia sa te abtii sa dezvaluisti de pe acu ca nu este schitza, abia asteptam sa vad urmatoarele comentarii:D

dady
10-01-2007, 06:41 PM
kiar lol, eu eram curios ce comenta Suirebit daca nu spunea Dragosh k e poza...

Dariz
10-01-2007, 06:47 PM
pai imi aduc aminte ca postase dan niste desene unde trebuia sa te uiti atent sa observi ca nu sunt poze, daca te uitai in ansamblu nu te prindeai..:)
http://www.visualart.ro/forum/attachment.php?attachmentid=45571&stc=1
http://www.visualart.ro/forum/attachment.php?attachmentid=45573&stc=1
asa ca nu ma mai mira nimic...:)

Suirebit
10-01-2007, 06:53 PM
"kiar lol, eu eram curios ce comenta Suirebit daca nu spunea Dragosh k e poza..."

What's that supposed to mean? Stii ca sunt alergic la ironii si mistouri de prost gust *cough*....don't provoke me..ca o dam in offtopic si nu e bine :)

Hai sa ne concentram pe subiectul topicului ca iarasi zice nea dragosh ca vorbim mult. Daca ai chef de mistouri fa-o in alta parte....;)

[DAN]
10-01-2007, 07:14 PM
pun si eu un schitzone , sper ca se incadreaza oarecum in landscape desi...

apropos de color picker nu cred ca e foarte bine de folosit intr-un exercitiu , cred ca cel mai bine ar fi sa nimeresti the values si the colors la ochi , sigur cu poza ca reference, pt a antrena ochiul si a intelege cum functioneaza culorile.

hotshotsVFX
10-01-2007, 07:18 PM
nice Dane, welcome :D
Cat despre color picker, e bun pt cine se apuca acum de schitze. Pana sa ajungi sa-ti formezi ochiul iti trebuie oarece ajutor :D

Eric
10-01-2007, 07:38 PM
Foarte frumos Dane:)

Si eu cred ca kestia cu colorpickerul nu este cea mai buna metoda pentru inceput, mai bun este sa te rezumi la maximal trei culori, si sa faci exercitii, sa vezi ce reda o adancime, cum trebuie sa fac un mix de culori, ca sa creez un spatiu doar in culoare, fara "desen" in sine. In felul acesta, invat incepatorii regurile de baza a culorilor.

Imi place fotografia data ca exemplu de Max, insa vreau sa subliniez la inceput, ca culoarea este la inceput foarte important. Cu cat antrenati mai bine okiul cu culoare, cu atat mai bine. Un exemplu:

Hans Bacher, und designer cu experienta indelungata in animatie, o legenda a desenului animat.
Mici exercitii simple de culoare antai, unde creaza spatiu doar cu culoare:
http://photos1.blogger.com/blogger2/2150/2431/1600/g4.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger2/2150/2431/1600/g32.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger2/2150/2431/1600/g13.jpg

Odata invatand asta, se poate incepe cu mici si simple exercitii de compozitie, diferite elemente, asezate si puse in spatiu in diferite marimi, cautand un contrast interesant si dinamic, cautand un asa zis layout/compozitie:
http://photos1.blogger.com/blogger/1275/1981/1600/6bear%20compos.2.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger/1275/1981/1600/test%20lect.3.jpg
http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2150/2431/1600/773038/1alleyway%20balto%201.jpg

La sfarsit abia, combini cele doua elemente, culorile si compozitia, (lucrari terminate in parte de Colin Stimpson, background painter):
http://photos1.blogger.com/blogger2/2150/2431/1600/7balto%20colin%20a.jpg
http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2150/2431/1600/837831/6balto%20663.jpg
http://photos1.blogger.com/x/blogger2/2150/2431/1600/464821/3balto.jpg
http://photos1.blogger.com/blogger2/2150/2431/1600/6colin%27s%20workplace.jpg

dady
10-01-2007, 07:40 PM
imi cer scuze k am fost offtopic da' nu m-am putut abtzine. da' prea tot al doilea post era al lui si in majoritatea repeta ce a zis unu sau altu. inca odata scuze si rog adminii sa-mi shtearga ultimele 2 posturi

Suirebit
10-01-2007, 07:45 PM
Frumos dan :)
and
Thanks eric! :)

dady
10-01-2007, 08:03 PM
mda, uite cine stie sa ne ajute. mersi mult Eric.

Suirebit
10-01-2007, 09:24 PM
Si ceva alien....inspired by dylan, evident mie mi-a iesit mult mai naspa. About 30 mins. Am incercat sa urmez sfaturile lui eric, dar tot m-am bagat in detalii :D

[DAN]
10-01-2007, 10:19 PM
rectific , e oky sa folosesti colorpicker-ul dar nu mecanic , adica sa iei culoarea dintr-o foto si sa o pui in desen.Ce voiam eu sa zic e ca e bine ca cei care se apuca acum de astfel de studii sa foloseasca color pickerul ca instrument de studiu pt a incerca sa descopere si sa invete relatiile dintre culori pt ca pina la urma asta este ceea ce da in primul rand credibilitatea unui desen dpdv al culorii.Prin relatii intre culori m,a refer daca obiectul x are o anumita culoare locala in ce fel este influentata aceasta culoare locala de culoarea luminii directe pe care o primeste (in ce fel ii schimba culoarea , saturatia sai valoarea) , care e relatia intre zona luminata si zona de penumbra si de umbra a obiectului (tinand cont de ce se intimpla cu hue saturation si value) cum afecteaza distanta fata de privitor , culorile etc...
Nu cred ca e ok ca schemele de culoare sa fie invatate papagaliceste ci trebuie o intelegere a ce si de ce se intimpla acolo in felul acesta treptat nu o sa fie tot timpul nevoie de reference-uri , ma refer la poze care cum am mai zis si in alte posturi sunt destul de ...tricky induc de multe ori in eroare din cauza expunerii sensibilitatii aparatului skill-urilor fotografului post procesarea pozei ...etc , in final e f simplu : observa , intelege , aminteste-ti si .... aplica :)

Un exercitiu f bun este cel mentionat de Eric, restrangerea la maxim a paletei de culori si sa se incerce "scoaterea" celorlalte culori din combinatii intre culori primare si gri-uri.Se poate face in photoshop fara probleme dar... e mai anevoios decat sa iti iei culorile direct din spectru ... cunostiintele capatate astfel insa sunt mult mai rapide si mai profunde despre mecanica culorilor.

Multumesc pt reply-uri ma bucura tare succesul acestui thread :)

Suirebit: incerca sa fii mai atent nitel la compozitie si sa incerci mai multe variante pina sa te hotaresti la una.Studiile de compozitie pot fi niste desene deosebit de simple de marimea unui timbru esential in ele e sa vezi cum comunica formele in imaginea ta.Prin forme "shape"-uri inteleg absolut tot ce este in imagine adica obiectele dar si... spatiile dintre obiecte.Nu uita ca si marginile imaginii sunt... elemente care trebuie sa le iei in considerare cand faci o compozitie. In principiu cred ca e util sa iti imaginezi ce traseu urmareste ochiul privitorului cand priveste imaginea ta care e primul element care ii sare in ochi , al doilea al treilea etc si daca sunt ierarhizate in asa fel incat acest traseu sa fie cat mai natural , neobositor si sa acopere cat mai mult din imagine.In imagina ta sunt ceva probleme la acest capitol.Practic ai 2 elemente reptetitive f asemanatoare ca forma , ma refer la stanci care 1 au volume f asemanatoare unul cu altul aprope simetrice.Elementul de interes din imagine la fel e f apropiat ca volum de stanci si in distanta dintre stinca din stinga si templu nu se intimpla nimick , e mort spatiul respectiv si prea mare astfel ca nu se creeaza o legatura vizuala puternica intre elemente.Ochiul privitorului ramine suspendat in acel spatiu gol incercand sa se hotareasca in ce parte sa se duca ori spre stanca ori spre templu.
Keep up the good work ,sunt f bune exercitiile de genul asta.

Suirebit
10-01-2007, 10:28 PM
k, mersi de feedback :)
Pacat ca nu prea am timp zilele astea sa incerc mai multe schite pe zi (se apropie sesiunea). Da' macar una/zi tot incerc sa fac :)

[DAN]
10-01-2007, 10:48 PM
uite cum vad eu o schita f simpla in care te poti juca strict cu compozitia si sa studiezi cum pot comunica mai bine formele .In definitv cred ca se intelege mai bine din imagine ce vreu sa zic .Cu cifre am notat formele "shape"-urile pe care trebuie sa le aranjezi armonios in imagine

dady
11-01-2007, 01:03 AM
citeva skitze din seara asta (mai mult is studiu de culoare si adancime)...
1 si 4 cu referinte

sandu22
11-01-2007, 07:18 AM
Natura in splendoarea ei :)[...mama lui de fluture...]

Eric
11-01-2007, 10:04 AM
Sandule, imi place, e ceva fotografie pe acolo?

Mai vreau sa subliniez inca odata, importanta compozitiei, la ceea ce a zis Dan. Vroiam antai sa desenez ceva, insa miam amintit iara de maestrul Hans bacher, si am scant ceva din directia lui artistica la filmul Mulan, o simpla pagina care explica exact importanta compozitiei. Le postez ceva cam mare, deoarece paginile pe care le am sunt cam mici, asa ca sa se poata citi textul. Deci iara, Hans Bacher:
http://www.atmtk.com/bacher01.jpg
http://www.atmtk.com/bacher02.jpg

hotshotsVFX
11-01-2007, 10:25 AM
foarte bun exemplul eric.
"that's it" lol.
sandule, te mishti bine.
Restul..."More work?" :D

nightride
11-01-2007, 01:30 PM
:) salutari tuturor

sandu22
11-01-2007, 01:50 PM
100% brushuri, I-NetGraFX brushes mai exact, 3-4 layere, copy-paste, transparente la greu, in PS..nu's fotografii :).

Suirebit
11-01-2007, 07:16 PM
Restul..."More work?" :D

Lol, pai dady numai ce a pus vreo 5 schite, dintr-un foc...:D Nu-i suficient? :D

Suirebit
11-01-2007, 08:01 PM
100% brushuri, I-NetGraFX brushes mai exact, 3-4 layere, copy-paste, transparente la greu, in PS..nu's fotografii :).

Stiu brushurile lui David...le-am folosit si eu...dar incearca totusi sa folosesti ceva ce e al tau...brushurile alea de padure nici nu au nevoie de tableta...dai 2-3 clickuri si gata schita..:) Nu o sa inveti mare lucru asa.

sandu22
12-01-2007, 03:16 AM
ai perfecta dreptate in privinta brush'urilor, insa nu asta urmaresc, ele sunt doar un simplu tool; sunt interesat de compozitia in general, mood si in primul rand de light [o pasiune mai veche]. excelent exemplul eric, de fapt acesta este scopul, de a cauta si de a gasi acel ceva special ce face un matte sa fie placut, unic in felul sau. bineinteles nici 'tehnica' nu trebuie uitata, skill'ul da savoarea, nu?.... :o
bafta multa, mai putine vorbe, mai multe desene :)

dady
12-01-2007, 11:30 AM
... shoot me...

hotshotsVFX
12-01-2007, 12:38 PM
pretty cool.
nu ma omor dupa paleta de culori aleasa dar in rest thumbs up :)

dady
12-01-2007, 12:49 PM
k da' zi-mi te rog ce nu e bine, is prea pale, prea diferite? vroiam sa fie o dupamasa iarna sa zicem undeva linga moskova... am pus si alealalte 5 inainte tot asta sa primesc feedbackuri referitor la paleta de culori mai mult, da' nik...

Suirebit
12-01-2007, 01:02 PM
dady> Pai, daca vrei iti pot spune parerea mea - la ultima ar trebui ales mai degraba un cyan/blue pt atmosfera daca vrei sa induci senzatia de iarna....cu maroul ala e muddy :)

hotshotsVFX
12-01-2007, 01:04 PM
are aspect de vector art.
ai pus culori inchise in functie de subiect shi nu de adancime.
planul cu banca shi copacul iese in evidentza dar metoda asta functioneaza pt alt tip de pictura.
la MP trebuie sa ai in vedere in primul rand realismul.

nightride
12-01-2007, 01:44 PM
:confused: ce nu fac bine? ma refer la adancime si culori..

Suirebit
12-01-2007, 02:16 PM
Pai ai cam aceeasi saturatie peste tot....saturatia scade odata cu cresterea distantei, la fel ca si contrastul.

Dariz
12-01-2007, 03:09 PM
Pai ai cam aceeasi saturatie peste tot....saturatia scade odata cu cresterea distantei, la fel ca si contrastul.
Am si eu o intrebare pentru cine stie, eu inca nu m-am dumirit, dar poate stie cineva. Ce a spus Suirebit mai sus este o 'observatie' foarta adevarata, insa ce anume faci cind centrul de interes este in 'plan secund' sau in 'ultimul plan'. Pentru a scoate in evidenta centrul de interes trebuie sa imi concentrez contrastul si saturatia pe zona aceea. Cum se pupa aste 2 principii??? are cineva un raspuns?

Dariz
12-01-2007, 03:16 PM
Sau mai simplu: zona de contrast si saturatie maxima se afla in centrul de interes(abordez zona) sau se afla in planul cel mai apropiat de privitor( 'profunzime naturala') si in detrimentul centrului de interes?

dady
12-01-2007, 03:59 PM
nu zic k shtiu da-mi dau si eu cu parerea. din cite intzeleg e focalizarea, si saturatzia mai mare ar tre sa fie in zona de interes, zona din spate(departata) ishi pierde saturatia din cauza atmosferei iar zona apropiata devine blur da nu cred k pierde din saturatie, sau daca pierde, pierde foarte putzin. Acum presupun ca depinde si de cit de aproape sau departe e zona de interes, pt ca daca e in planul departat nu are cum sa aiba saturatzia la maxim...

oricum is curios si eu de un raspuns de la cineva care kiar shtie...

Suirebit
12-01-2007, 04:32 PM
Dariz, la fel ca dady , nu stiu exact dar imi dau cu parerea: Depinde ce vrei sa faci....daca faci un DMP realist atunci trebuie sa tii cont de ce se intampla in natura si obligatoriu trebuie sa ai DOF...daca in conditiile astea vrei sa pui centrul de interes in departare atunci cauta alte metode sa-l pui in evidenta, cum ar fi scala, relatia cu elementele din jur, lumina etc. Poti de exemplu sa 'conduci' ochiul privitorului spre acel punct din departare, si asta tine de compozitie (bat-o vina...capitolul la care stau eu slab :( )

Poti deasemenea focaliza prin metode 'nenaturale' ca si contrast sau lens-focus, dar atunci vorbim de ilustratie si nu de DMP...

hess
12-01-2007, 05:12 PM
ceva schite de compozitie de landscape.
prima (full sketch):

hess
12-01-2007, 05:14 PM
a doua mai veche, are pe langa desen are si imagini folosite la structuri si vegetatie(din lipsa de timp la vremea respectiva)

Master_Blaster
12-01-2007, 05:42 PM
Mama ce lens flare :D

Dariz
12-01-2007, 06:16 PM
Hess! Faina ultima si dinamica prima...;)

hess
12-01-2007, 06:21 PM
nu sunt fan lens flare absolut deloc dar in respectiva imagine chiar mi-a placut...asta e. :)
prima este un sketch pt un matte de pod like racing, si dinamica ma bucur daca a iesit pana acum. (si asta inspirat de aniversarea de 30 ani de star wars) :D

aksu
12-01-2007, 06:46 PM
La doua castelul e din alta poveste pentru ca black pointul pozei alese nu se potriveste. Ca sa nu mai vorbim ca ai lumina din 2 parti.

Astea sunt probabil primele doua chestii la care trebuie sa fii atent cand adaugi poze: levels si lumina. Chiar se practica initial lucrul in alb negru pentru a potrivi bine nivelele si a reda corect adancimea.

aksu
12-01-2007, 06:50 PM
M-a chinuit si pe mine un canion

Dariz
12-01-2007, 07:28 PM
Uite ce am vrut sa spun. Si uite inca un link cu un desen mai vechi al meu dupa ref, unde se intimpla in mare acelasi lucru si unde nu se pierde profunzimea, ba... dimpotriva??
http://www.visualart.ro/forum/attachment.php?attachmentid=47707&stc=1


Poti deasemenea focaliza prin metode 'nenaturale' ca si contrast sau lens-focus, dar atunci vorbim de ilustratie si nu de DMP...
Eh, mi-ai deschis ochii..:)

Dariz
12-01-2007, 07:29 PM
Am bastircit ca naiba pe schita lui Aksu dar cam asta vroiam sa spun.

aksu
12-01-2007, 07:32 PM
in link-ul tau dariz, e cu totul altceva, este indoor, ai sursa de lumina teoretic.

Ceea ce ai facut tu schitei mele , gandita ca matte , nu este corect. In matte painting scopul este sa fie realista, iar in natura nu exista asa ceva. Doar sa fie lumina produsa artificial, o explozie or smtg si astfel ai putea introduce si explica modul de evidentiere din linkul tau.

Tehnica este folosita pentru a evidentia un certru de interes, insa mai degraba in ilustratie.

Dariz
12-01-2007, 07:46 PM
In matte painting scopul este sa fie realista,
In matte ma gindesc si ca e folosit ca un background unde nu exista centru de interes? Nu stiu, zic. Adica centrul de interes il constitue personajele sau elementele ce ruleaza peste.
]
Doar sa fie lumina produsa artificial
Este exagerat. Gindeste-te ca ar fi doar cu un pic mai saturat decit ce se intimpla in prim plan. Plus sursa de lumina poate sa fie naturala: o raza ce strabate un cer plin de nori si atinge canionul doar intr-o zona. Deci sa fie lumina aia care ar putea rasturna toata ierarhia iar cind sursa de lumina e 'sky light', uniforma atunci avem prima ierarhie?

aksu
12-01-2007, 07:51 PM
De ce trebuie neaparat sa fie personaje sau alte elemente peste?

Sa spuneme ca avem un matte cu un landscape si un oras in acest environment. Cadrul pur si simplu prezinta orasul , centrul de interes al matte-ului. Iar un element nu are nevoie neaparat de mijloace nenaturale pentru a fi scos in evidenta. Compozitia este creata in asa fel incat in cel mai natural si realist mod, avem in centru de interes deosebit de clar.

Trebuie inteles ca matteul se deosebeste de ilustratie.

hess
12-01-2007, 08:03 PM
si uite asa intrati iarasi in polemica. in cele mai multe cazuri mattepaintingul se foloseste doar pentru a completa un plan indepartat (exp: scene de peisaj de coasta in Piratii din Caraibe), dar exista situatii in care este folosit pt. intreaga scena (exp: star wars, sin city, sky captain ...). Totodata un fundal poate deveni punct de interes daca scena incepe cu un cadru restrans si apoi cadrul se mareste pentru a dezvalui intregul mediu inconjurator. Si atunci bineinteles ca elementele din plan secund devin punct de focalizare intr-un zoom-out sau panning. Dar niciodata fundalul nu devine blurat in scene de peisaj deoarece lentilele wide- agulare nu permit acest lucru, iar un mattepainting trebuie sa tine cont in primul rand de camera-match.
Dar eu zic ca putem ajunge la concluzii venind cu exemple din filme in care mattepaintingul este folosit "la greu" si in ziua de azi sunt destule. vezi doar lotr sau star wars.
cheers.

dady
13-01-2007, 01:39 AM
...cold

aksu
13-01-2007, 12:33 PM
dady, ai tu ce ai cu frigul :D cred ca e serioasa treaba cu incalzirea globala si vrei sa simti totusi iarna.

asta ultima e draguta, dar nu prea ai adanacime.

Suirebit
13-01-2007, 12:43 PM
Subscriu - tonurile din copac/casa nu difera prea mult de cele din departare.....

hess
13-01-2007, 06:11 PM
daca tot e iarna...cel putin calendaristic:

Dominus
13-01-2007, 09:29 PM
niste skitzulici super tari de la taticul m@:

http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=87037

:love:

Suirebit
13-01-2007, 10:59 PM
Omg....daca alea sunt schite.....uitati-va la armura tipului din a doua poza...:D Super tare tipu

aksu
14-01-2007, 04:35 PM
hess, este si o poza pe acolo sau e all brushing?

oricum, mie imi place, desi.. mai multa adancime nu ar fi stricat :D

hess
14-01-2007, 05:01 PM
sunt folosite si brushuri cu texturi.

nightride
17-01-2007, 01:11 AM
inca un winter sketch, daca tot ar trebui sa fie iarna.. e prima schitza ce-o fac pe tableta :) azi a ajuns, volito2, si vreau sa va spun ca ati avut toti dreptate in legatura cu wacom. dady stie ce vreau sa zic :p

cred ca se vede ce e poza si ce e facut de mine. e tarziu si nu mai lucrez la background, am timp destul sa ma joc cu tableta, acum somn :D

hotshotsVFX
17-01-2007, 06:46 AM
nightride, welcome to the club :D
Saptamana asta continuam cu orase/sate.
who's first?:D

dady
17-01-2007, 11:57 AM
mda.... am ce am cu iarna...

dady
18-01-2007, 12:21 AM
inca doua mai rapide...

hotshotsVFX
18-01-2007, 11:01 AM
imi place prima, dar nu shtiu de ce imi da senzatia de macheta.
a doua e prea cartoony.
ultima iar e interesanta dar parca are perspectiva bushita.
vad ca tu eshti cel mai silitor :D
bravo

nightride
18-01-2007, 10:01 PM
:banghead: need more practice..

hotshotsVFX
18-01-2007, 10:39 PM
ai probleme cu perspectiva.
fara "satul" ala ar arata mult mai bine.

nightride
22-01-2007, 06:29 PM
dupa ce am re-vazut link-urile puse de Eric despre culori, m-am jucat putin si am folosit o imagine ca referintza.

http://img263.imageshack.us/img263/5100/bolovani9ta.jpg

nightride
25-01-2007, 02:23 AM
un pic de volum.. poate e cam tarziu, da am zis ca nu ma pun sa dorm fara sa fac macar o skitza pe zi.. alb negru pentru ca am incercat sa fac ce zice [DAN] dar cred ca e prea tarzie ora...

http://img221.imageshack.us/img221/8908/bwland8zr.jpg

Suirebit
12-08-2007, 11:50 PM
Umpic offtopic, dar nu mai deschid thread nou:
Cam bate vantul pe aici, in general....
Pacat, parea promitatoare sectiunea, mai ales ca avem vreo 4-5 matte painteri autohtoni care lucreaza in 'industrie' :)
Pe langa topicuri 'normale' speram sa vad si discutii despre cele mai noi stiri, despre cum merg treburile aici, in europa si in canada (:D)
Haideti, cine sparge gheata? :) Ca stiri sunt destule....se pot umple pagini intregi :)

dady
12-08-2007, 11:53 PM
poti incepe tu ;)

Suirebit
13-08-2007, 12:00 AM
As sparge-o dar eu nu sunt la curent cu ce se intampla la noi asa cum sunt altii...:) Si asta cred ca e cel mai important. Prietenii stiu de ce :D Am putea face un topic de news in domeniu, daca sunt oameni interesati de asa ceva si care vor sa contribuie :) Si daca ne lasa un moderator...:)

pixel mixer
13-08-2007, 10:29 AM
Pacat, parea promitatoare sectiunea, mai ales ca avem vreo 4-5 matte painteri autohtoni care lucreaza in 'industrie' :)
care's aia? vb de cineva care mananca matte paiting pe paine sau de cineva care face colaje? ca tare am nevoie de cineva la anul viitor pentru un plan cu bucurestiul vechi pentru o ridicare de camera pe macara la 10 metrii si un zbor razant. vb de cineva care face asta ca meserie nu de cineva care ocazional mai baga un 3d fantezist, un copy paste din alte poze si se da 3d matte painter.

Suirebit
13-08-2007, 12:29 PM
pai sunt 'care mananca pe paine'...:) 2 dintre ei cred ca ii cunosti de pe forum - Dragos Jieanu aka hotshots si Alex Popescu aka aksu ;) si mai sunt cativa care tac si fac :)

hotshotsVFX
22-08-2007, 08:14 PM
bai dati-i careva 50.000 lu' pixel sa plece, va rog eu.

Master_Blaster
22-08-2007, 08:34 PM
50.000 de ce?

pixel mixer
22-08-2007, 11:14 PM
sa plece unde jiene? sa inteleg ca nu vrei sa te bagi la ce esti tu tare? 3d matte painting?

pixel mixer
22-08-2007, 11:59 PM
suirebit, cred ca glumesti!

hotshotsVFX
23-08-2007, 04:06 AM
grow up.

aksu
23-08-2007, 09:54 AM
:)

pixel mixer
23-08-2007, 11:42 AM
like you? no way!

ataraxia
11-09-2007, 10:58 PM
una scurta de la mine

Dariz
20-09-2007, 11:31 AM
Oi, ce faceti, a murit threadu asta sau cum? Mai bagati aici sau nu? :)

soltare
29-12-2007, 09:24 PM
Citind acest post, m-a provocat sa incerc sa vad daca imi iese profunzimea. Am incercat cu chestia asta simpla sa ma joc cu cat mai putine culori, numai ca nu-mi place ce iese. Simt ca ceva nu-i in regula si nu-mi dau seama ce. Am incercat sa-l fac pe diferite layout-uri, cu cat se departeaza scena sa scada si intensitate culoare... Iar cascada zici ca urca cumva si apoi pica :|...imi lipseste mijlocul...nu stiu cum sa-l fac. N-am vrut sa i-au un perisaj si sa-l colorez, ci am vrut sa aplic 'gandesc ce vreau sa fac si adaptez'. Gresesc ? Merci anticipat pentru sugestii !

sandu22
01-01-2008, 08:15 PM
contrast cat mai puternic la planul apropiat si atmosfera,ceatza,blur pe planul departat...apoi e joaca cu lumina :lightbulb