PDA

View Full Version : Ilustratie articol..



DMA
20-05-2002, 08:27 AM
pt. cei care inca nu au vazut nr. 2 din revista Dpi.. :)

RAiNER
20-05-2002, 08:53 AM
Specialistul siglelor si manuitorul incontestabil al LW-ului nu se dezminte cu o sigla de zile mari :)

deshi am vazut-o in premiera cu ceva timp in urma dupa parerea mea arata bine .. nice GI dude !

:jump:

coremi
20-05-2002, 11:41 AM
cooool !!!!!
lightwave rulez !!!!!!!!!!!

Daymeare
20-05-2002, 12:00 PM
D'unde iau si io revista asta?
a ... LIghtwave Kicks arse (credeatzi ca zic ass..l-am cenzurat..) :)

RAiNER
20-05-2002, 01:37 PM
Elessar o sa iti dea incap Bogdan Susala pt. antireclama :)

oricum ai dreptate ...

Sanctuary
20-05-2002, 05:48 PM
anyway ... revenind la sigla ... e superba

cred ca linia rosie de contur care ii pune in valoare forma face toata treaba :)

o intrebare ... e un render pur sau e retusat in PS ?

RAiNER
20-05-2002, 10:49 PM
LOL

e straight form the box .. cred
ce sa mai retusezi in photosop ?

DMA
21-05-2002, 09:10 AM
:) mersi de aprecieri!

RAiNER: amm, sa nu ne ambalam totusi.. (e doar o sigla.. :) dar Thx!
coremi: Haalelujah ! :)
Elessar: mersi :)
Daymeare: it really does..
Sanctuary: mersi fain! Da asa este, linia aia e cam obligatorie altfel era gri pe gri; si da: e render pur.

cateva date "technice":
- iluminat: 1 area light + GI
- rez: 266 dpi la marime A5
- render time: aprox 4-5 ore pe Athlon la 1.133 cu 384M ram

cam atat..

coremi
21-05-2002, 10:39 AM
dai si un render cu un gradient de la alb la negru pus pe reflectivitate si setat pe incidence angle, G.I. pus pe background si setat background-ul pe alb, bineinteles nu la rezoulutia aia enorma, sa vedem si noi cum arata, pun diseara un logo facut de mine cu setarile astea, oricum e super cool.:)

DMA
21-05-2002, 11:01 AM
Coremi:
- mersi de idee dar imaginea asta ramane asa. Oricum e deja tiparit demult in revista. Suntem la sectia Finished work 3d. Daca eram la WIP eventual.. :)
- Delatfel Dpi sugereaza ceva mai spre hartie (tipar) si nicidecum metale cu reflexii.. am incercat sa obtin un look clean unde se evindetiaza forma prin iluminat cat de cat spre real (umbre) care prin simplitate si claritate sa impresioneze, tocmai de asta am folosit GI (se evidentiaza mai bine la randare fara texturi si reflexii)
- am sa incerc ideea ta pe un alt tip de obiect eventual.. unde metalul si reflexiile se justifica mai mult..
- incidence angle parca are efectul mai mult pe suprafete ondulate (organice) si nu la extrudari plane pe poligoane..

coremi
21-05-2002, 11:13 AM
io n-am zis s-o schimbi, arata foarte bine asa, am zis doar sa dai o randare si asa sa vedem cum arata, merge incidece angle si pe suprafete plane:D , no offense.

DMA
21-05-2002, 11:23 AM
bine na :)

coremi
21-05-2002, 03:14 PM
asa arata cu incidence angle pe reflectivitate, nu e de metal

coremi
22-05-2002, 10:46 AM
multumesc, dar nu exista nici o sursa de lumina in scena, nu prea am cum sa le aranjez.:)