PDA

View Full Version : Dacia 1300 - MAX + FR



Corvus
29-04-2008, 02:51 PM
Here u go :

Sthell
29-04-2008, 03:34 PM
hehe, ma ungi la suflet :D, arata foarte fain pana la iluminare care cam e inexistenta :P, pune-o intr-un env. mai calumea (pe dupa bloc, garaj, groapa din strada) si trage-i un render calumea cu hdri si tot ce-i mai trebuie. Bafta

mihalceanu
29-04-2008, 04:02 PM
haha nice rims ..

Corvus
29-04-2008, 04:47 PM
Enviromentu vine dupa ce termin de aranjat toata mashina (stambat tabla)... la naiba am pus-o la WIP tocmai ca nu i-am pus enviroment, nu am facut shadere/texturi shi alte alea. Dar se fac. Shi vreau sa ii fac shi un pic de interior ... asha ca sa fie.

calaretu
29-04-2008, 05:29 PM
la faruri mai trebuie detalii... parghiile de reglaj care se vad destul de clar, la semnalizatoare suruburile de prindere iar sunt destul de evidente... pe la praguri mai apareau cateva suruburi... si nu uita arcurile si scutul ala cu gaurele, 5 parca de pornit la manivela...

catalin.dobre
29-04-2008, 11:43 PM
daca nu indraznesc prea mult....un pic mai multa atentie la aripa spate,semnalizarile pe fata si nu uita de cromul de pe capace....in rest...felicitari pt alegere
eu desenez doar pe hartie asa ca nu prea ma bag,dar mi-a atras atentia dacia ta

andrei_85
30-04-2008, 12:09 AM
Marfa alegerea :D. E o masina buna de modelat in max ca e simpla si referinte ai cu duiumu.
Pune o poza si cu spatele cand e gata. Pana acuma e bine. numai ca vezi ca la interior se vede vopseaua din afara, pune cv inauntru

Corvus
01-05-2008, 06:46 PM
Render nou :

- mici corecturi la grila fatza sus shi jos
- corecturi la caroserie (strambat tabla)
- corectat forma oglinzii
- adaugat shuruburi semnalizatoare shi reglaj la far
- am facut capitonaj interior shi am dat volum la ushi
- am facut bancheta spate
- am schimbat vopseaua cu una cu care se vad mai multe detalii shi care e mai reflectiva

cristis
01-05-2008, 06:56 PM
foarte tare.Nu-mi prea place shaderu' de pe roata,e mult prea "clean".Ai uitat sa-i faci cauciucul ala de protectie pentru noroi din spatele rotilor.Vezi aici la ce ma refer,ca nu stiu cum le zice :D : http://www.flickr.com/photos/25230924@N08/2414588882/

geostik
01-05-2008, 10:43 PM
much better. poi finalizeaza modelarea(nush ce mai ai de facut) shi baga-te pe shading shi render.

GangStarr
07-05-2008, 12:11 AM
Iti spun eu ce mai are de facut. Am avut 1300, sunt familiarizat cu aspectul ei si pot spune ca ceva nu e chiar in regula cu forma caroseriei. Eu zic sa te consulti cu bp-urile si imaginile de referinta inainte sa mergi mai departe.
Cateva observatii ca sa nu spui ca vb aiurea: farurile sunt mai "ingropate" in grila decat la modelul tau, geamurile laterale sunt si ele mai inauntru in realitate (distanta dintre punctul cel mai din exterior al stalpului C (stalpul din spate) si de unde incepe geamul este cam de 3 ori mai mare la masina reala decat la tine, pragurile masinii la tine sunt drepte pe cand la modelul real sunt chiar sensibil curbate, linia care pleaca de la aripa fata pana in spate in schimb ar trebui sa fie dreapta pe cand la tine e curba, chederul parbrizului precum si trim-ul (imi scapa momentan termenul romanesc) metalic cromat care inconjoara masca fata ar trebui sa fie mai groase, si in principal dupa cum am zis, aspectul general a caroseriei, care la tine pare prea masiva, botul fiind prea gros, pe cand la modelul real caroseria e mai subtirica, cu botul mai ascutit putin. Ar fi si lucruri mai marunte, cum ar fi semnalizarile, sunt prea subtiri si late, ar trebui sa fie mai groase (ies mai mult in afara in realitate) si sunt mai inguste.