PDA

View Full Version : Apa care fierbe in 3dsmax. Sugestii?



maxer_25
20-06-2008, 03:56 PM
Salutare.
Am de facut un pahar Berzelius in care clocoteste apa. N-am nici o idee cum as putea sa fac, mai ales ca nu ma pricep deloc la Pflow.

Orice sugestie este binevenita.

Amok
20-06-2008, 04:08 PM
Nu am incercat asta, dar am gasit niste linkuri pe google care pot fi interesante si te pot ajuta.

http://forums.3dtotal.com/showthread.php?p=633985
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=38992
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=189489


Sper sa fie de ajutor

Moofa
20-06-2008, 04:09 PM
Vezi daca te ajuta ceva de aici:

http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-189489.html

sau:


Make a particle system formed of bubbles. Place the emitter inside the water. Add a wind force with turbulence to push the particles ( bubbles ) upwards towards the water surface. Then place a deflector on the surface of the water, with no bounce, but with some friction to stop the bubbles. Bind it and the wind to the particle system. Now, you want them to grow, play with the grow and fade function of the particles. Hope this helps.

Amok
20-06-2008, 04:11 PM
haha, Moofa, ce ne-am sincronizat.

Moofa
20-06-2008, 04:16 PM
Da :) Acum sper sa-i si foloseasca

maxer_25
20-06-2008, 04:57 PM
Multumesc baieti.
In afara de asta:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=38992
pe care o incerc acum, celelalte linkuri imi erau cunoscute.

maxer_25
20-06-2008, 05:49 PM
merge cu varianta
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=38992
:D
acum trebe sa mai potrivest niste particule pentru aburi si e cam gata.
Multumesc inca o data.

Synax
21-06-2008, 03:18 AM
se pare ca ai rezolvat problema. nu am avut somn asa ca am facut si eu un test a ceea ce trebuia sa fie apa care fierbe de care sunt destul de multumit. :) primul e originalul iar celelalte sunt mixuri in PS. sper sa nu te superi ca le pun aici. daca ai vreo nelamurire in legatura cu scena feel free to ask.

repet daca consideri ca sunt in plus spue-mi si o sa-mi sterg postul sau o sa rog un admin sa-l stearga

maxer_25
21-06-2008, 08:09 AM
chill man...poti sa pui ce vrei aici, nu ma deranjeaza. E foarte frumos renderul tau dar mie imi trebuie apa din aia care clocoteste violent mai sa sara din pahar. Imi plac bulele tale in schimb. POti posta un preview din viewport (animat) sa vad cum ai gestionat particulele? Poate mai prind vreo idee.
Oricum, nu vreau s-o fac hyperrealistica dvddv al renderului, dar trebuie sa fie convingatoare ca si animatie (e pentru un CD educational). In plus, animatia trebuie sa fie loop-abila (vreo 50-60 frames), fiindca va fi integrata intr-un flash.

maxer_25
21-06-2008, 09:05 AM
Here's what i've got so far:
http://www.youtube.com/watch?v=2io-PfYdapQ

Synax
21-06-2008, 11:18 AM
nu am bule in imaginile de mai sus, doar niste splat pe peretii vasului sa simuleze condensul. am facut acum o mica animatie cu bule(nu mare branza, noise animat+bump map) cred ca o sa iasa mai frumos al tau :D

link: http://www.youtube.com/watch?v=ziOf8VVdaBo

exista vreo posibilitate din max sa fac filmulet cu viewport animat fara sa randez? sau trebuie sa iau un program care sa-mi "filmeze intregul ecran" si dupa sa decupez ce-mi trebuie?

geostik
21-06-2008, 12:12 PM
binishor. totushi, la cum se mishca apa de mult pe verticala ar merge chiar mai multe bule din alea roshii sa iasa, poate shi ceva mai mici. shi incearca in Pflow sa pui un event dupa death-ul bulelor mari sa faca un spawn de particule mai mici(planuri eventual) simuland spargea bulelor mai mishto; ceva splashy cu short life span. nush exact dak bulele roshii is din PF la tine..
spor.

maxer_25
21-06-2008, 01:03 PM
@synax: vezi ca ai make preview in meniul Animation.
@geostick: bulele rosii sunt pf...cred ca o sa pun mai multe si o sa maresc variationu' la scale. o sa incerc si variantra cu spawanatu' sa vedem ce iese.

Multam,

cojoMan
22-06-2008, 10:53 PM
updates ? :D

maxer_25
23-06-2008, 08:32 PM
a intervenit altceva pt. moment. o sa postez cand o fi gata.

maxer_25
26-06-2008, 11:57 AM
cam asta a iesit:

http://www.youtube.com/watch?v=raxcgBTYKD4

Initial avea si abur dar a trebuit sa-l scot fiindca se mai adauga nush' ce in post (sageti, explicatii etc.). Nu e hyperealistic but it gets the job done.

slay3r04
26-06-2008, 12:07 PM
bulele mult mai mici si mult mai dese. cred ca ar arata mult mai realist...

Synax
26-06-2008, 12:26 PM
seamana cu materialul din lampile cu lava. daca ai putea sa o mai iutesti putin si sa simulezi un fel de spuma la suprafata ar fi ceva mai bine cred eu :p

maxer_25
26-06-2008, 01:36 PM
aveti dreptate, mai mergea bibilit. now it's 2 late...deja a trecut la departamentul 2D, :D
Anyway, multumesc tuturor pentru sugestii. Chiar mi-au fost de un real folos. Initial, cand mi s-a dat sarcinal asta am fost putin speriat ca n-aveam nici o idee, dar multumita voua am scos-o rapid si usor la capat. Thanks again. :victory:

Amok
26-06-2008, 01:38 PM
pai de asta suntem aici :) A iesit frumos.

geostik
26-06-2008, 05:40 PM
mishto, totushi, te-ai chinuit cu refracted light/caustics doar k sa le scota altzii... pt k nu cred k o sa lase paharu pe o masa sa fiarba, doar dak ar fi rezultatu unei reactii ...

maxer_25
26-06-2008, 09:13 PM
nu exista caustics (cel putin cele din meniul vray sunt dezactivate). Ce se vede sunt refractii (cred) ale hdri-ului din bk. PLanul este matte dar secventa de png-uri (care au si alpha), pastreaza frumos efectul acela de "fake" caustics.