PDA

View Full Version : dacia logan



adytze
19-01-2009, 09:30 AM
va salut!...sa incep prin a ma prezenta ca un membru nou :)

nu sunt avansat la categoria car modeling, si de aceea vreau sa cer pareri referitoare la loganul la care lucrez.

este prima masina pe care o fac in 3ds max. masina nu este gata.

pt reflexie deocamdata raytrace(tabla, geamuri si la faruri in interior), iar la geamul farurilor am folosit architectual-glass.

astept pareri si sugestii va multumesc!:)

rares-eu
19-01-2009, 12:09 PM
modelul pare bun, pune un wireframe sa se vada mai clar modelarea

adytze
19-01-2009, 03:01 PM
am atasat poza cu loganul wire


modelul pare bun, pune un wireframe sa se vada mai clar modelarea

Synax
19-01-2009, 03:27 PM
salut si bine-i venit.

pentru prima masina arata foarte bine, dar la render si iluminare mai ai de lucrat

adytze
19-01-2009, 05:17 PM
mersi...intradevar cu renderul...mie mai greu...pt k folosesc cel "default"...am facut rost de vray, insa tb sa ma pun pe el zdravan:D

maxer_25
19-01-2009, 09:58 PM
salut.
In primul rand, daca tot ai vray, uite AICI (http://rapidshare.com/files/74202148/02._Clay_and_Wire_renders_with_Vray_www.max3d.co.n r.avi) cum se face un clay si wire render


Si daca ai chef sa vezi lOganu' meu:
http://www.visualart.ro/forum/showthread.php?t=15715

Apoi, modelul tau pare randat din ortographic view, nu din perspectiva.
Mai vorbim dupa ce vad un wire calumea.

Spor,

adytze
20-01-2009, 11:15 AM
salut!
referitor la wire si clay, iti multumesc mult pentru filmuletzul atasat, asta da ma poate ajuta pt un render mult mai bun.
dupa cum am spus sunt un incepator, am citit multe tutoriale despre modelare in 3ds max, insa nu mam axat atit de mult pe partea de render.

am sa revin cu imagini noi. cu un good wire :D
inca o data multumesc pt ajutor!

maxer_25
20-01-2009, 11:26 AM
np. modelul nu arata rau, dar ca sa ne edificam la capitolul modelare trevuie sa vedem un wire low poly.

adytze
20-01-2009, 11:28 AM
exact la asta ma concetrez aqm...sper doar sa nu dezamagesc:)

adytze
20-01-2009, 11:38 AM
am revenit cu un wire...astp o parere...sper sa nu fie de rau...:)

np. modelul nu arata rau, dar ca sa ne edificam la capitolul modelare trevuie sa vedem un wire low poly.

adytze
20-01-2009, 11:40 AM
cred k am gresit atunci cand am facut loganul...pentru ca farurile, oglinzile si sigla leam facut separat...iar apoi leam adus in documentul cu masina...de aceea nici nu leam dat jos meshsmooth-ul....

adytze
20-01-2009, 11:43 AM
observ aqm knd privesc wire...k am greseli la modelare...unele "linii" sa le zicem asa..sunt trase anapoda...:(

maxer_25
20-01-2009, 11:54 AM
Probleme:
-ai o groaza de triunghiuri care nu-ti folosesc la nimic,
-partea laterala e prea flat, geamuriel sunt mai adancite in usi si partea de deasupra usilor e mai rotunjita
Mai multe nu pot vedea ca e mic rau renderul tau.

adytze
20-01-2009, 12:05 PM
am mai atasat 2 poze...orice incepator are probleme...:)


Probleme:
-ai o groaza de triunghiuri care nu-ti folosesc la nimic,
-partea laterala e prea flat, geamuriel sunt mai adancite in usi si partea de deasupra usilor e mai rotunjita
Mai multe nu pot vedea ca e mic rau renderul tau.

maxer_25
20-01-2009, 01:04 PM
lasa-l asa....acu' vrem sa vedem un render cat de cat.

rares-eu
20-01-2009, 01:36 PM
intr-adevar ai multe triunghiuri, dar pt ca nu sunt foarte curbate portiunile cu ele nu se vad pe modelul subdivizat si pacalesc, asta nu inseamna ca e ok sa abuzezi de triunghiuri.
Vad ca la becul lateral de pe aripa din fata ai folosit boolean, si cred ca si la cel pt bara din fata, multi sunt de acord ca booleanul e de evitat, si in general asa e, sunt putine cazuri in care da rezultate bune si in acele rare cazuri zona trebuie pregatita in prealabil, si un cleanup facut dupa operatie, in cazul tau putea fi evitata complet triangularea aia.
Nu vreau sa te descurajez dar cred ca trebuia sa te apuci de ceva mai usor ca sa inveti "chinezariile" cum ar fi intarirea edge-urilor, tehnici de facut gauri etc. look at this stuff : http://www.lightwiki.com/Fundamentals_of_Subpatch_Modeling

adytze
20-01-2009, 01:52 PM
din cate imi aduc aminte nu am folosit booleanul decat la proiectoare...e drept faptul ca nu cunosc multe tehnici ale programului...am sa citesc mai multe despre cum ai spus tu "chinezarii"...

aqm am ajuns la servici...am sa revin cu cateva render-uri...

mutlumesc pt sfaturi...

adytze
22-01-2009, 11:53 AM
imi cer scuze de intirziere...
am revenit cu cateva imagini...
cred k nu am folosit cele mai bune materiale pentru faruri...pt ca la render au iesit ceva cam ciudat...si deasemenea cred k lumina folosita in poza cu "paduricea"...nu a fost ce trebuia...
astp. sfaturi...
multam!

din cate imi aduc aminte nu am folosit booleanul decat la proiectoare...e drept faptul ca nu cunosc multe tehnici ale programului...am sa citesc mai multe despre cum ai spus tu "chinezarii"...

aqm am ajuns la servici...am sa revin cu cateva render-uri...

mutlumesc pt sfaturi...

maxer_25
22-01-2009, 12:02 PM
daca ai randat cu vray nu se vede. Fa niste tutoriale ca sunt o gramada pe net de randat masini.

adytze
25-01-2009, 03:51 PM
am luat cateva tutoriale cu vray si am pus in practica...
tot mai am de lucru la capitolul reflexii...cred k ar fi mai bn daca as folosi ca envoirment un hdri...
astp pareri...

daca ai randat cu vray nu se vede. Fa niste tutoriale ca sunt o gramada pe net de randat masini.

Synax
25-01-2009, 06:28 PM
nu e de loc bine. in imagini lumina bate de undeva, pe masina vina din alta parte, nu e bine. vezi linkurile de mai jos.



http://tutorial.jcwcn.com/3D-Graphics/3DS%20MAX/Modeling/2008-07-17/9636.html
http://www.enjoycg.com/forums/enjoycg-tutorials/3052-rendering-new-beetle.html
http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=183&unfold=exclusive
http://www.hdri-locations.com/
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lexus/index4.html

adytze
26-01-2009, 10:13 AM
multumesc frumos..tb sa ma pun pe tb...
imaginea de studio am realizato urmand tutorialul cu beetle-ul...
am urmat exact toti pasii si toate luminile...dar e posibil ca ceva sami fi scapat...

adytze
26-01-2009, 01:19 PM
am revenit cu 2 imagini in care am folosit hdr ca envoirment...reflexia este cam ciudata...este de la setarile pt env(am folosit spherical envoirment)...sau de la car-paint?
multumesc...


nu e de loc bine. in imagini lumina bate de undeva, pe masina vina din alta parte, nu e bine. vezi linkurile de mai jos.

adytze
26-01-2009, 01:20 PM
am observat pe siteul hdri-locations...la acel audi...o reflexie foarte clara a masinii...banuiesc ca a fost tot un hdr in spate...

maxer_25
26-01-2009, 01:36 PM
eu nu inteleg...cine te-a invatat sa randezi din user view?

Synax
26-01-2009, 01:38 PM
in primul rad se vede clar ca tu nu ai hdr. tu ai salvat jpgul de pe site si l-ai pus la env (incearca sa pui vrayHDR). hdrurile sunt de vanzare. ia sample-ul asta http://www.hdri-locations.com/freesample.php si fa teste cu el. si nici materialul nu pare cine stie ce.

in al doilea rand nu lasa doar hdru` sa faca shadow, pune si un vray light sau (direct light cu vray shadow in functie de scena) care sa lase shadow in directia care trebuie. in caz ca folosesti vraylight debifeaza affect reflections si bifeaza invisible

spor

adytze
26-01-2009, 02:38 PM
intradevar am luat de pe site jpgul...si lam facut hdr in ps...in orice caz mersi...am sa iau aminte la ce miai spus si o sa incerc sa pun si in practica...revin cu renderuri spre seara caci am ajuns la servici..sper sa fie mult mai bune...

adytze
26-01-2009, 02:41 PM
ar tb sa folosesc camera view...nam incercat asta pana aqm recunosc....

eu nu inteleg...cine te-a invatat sa randezi din user view?

adytze
27-01-2009, 06:57 PM
am dat jos acel hdri free...si am inceput sa ma joc cu el...am pus 2 imagini cu noile renderi...ca lumina nu am folosit un vraylight pentru ca nu imi punea umbra pe planul cu vray/wrapper....mai am problema insa...cu geamurile si farurile...care am impresia ca nu leam dat materialele care tb...la geamuri folosesc un vraymaterial simplu cu refractia mica...si IOR 1.0..acelasi care e si la faruri...am sa citesc tuturialele de la tine mai cu grija...

in primul rad se vede clar ca tu nu ai hdr. tu ai salvat jpgul de pe site si l-ai pus la env (incearca sa pui vrayHDR). hdrurile sunt de vanzare. ia sample-ul asta http://www.hdri-locations.com/freesample.php si fa teste cu el. si nici materialul nu pare cine stie ce.

in al doilea rand nu lasa doar hdru` sa faca shadow, pune si un vray light sau (direct light cu vray shadow in functie de scena) care sa lase shadow in directia care trebuie. in caz ca folosesti vraylight debifeaza affect reflections si bifeaza invisible

spor

Synax
28-01-2009, 10:18 AM
porneste de la asta http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lexus/index.html .

mihaidelian
28-01-2009, 08:01 PM
daca vrei sa ai rezultate mult mai bune si mai rapid te-as sfatui sa folosesti hypershot.este exact ce-ti trebuie tie e usor de folosit,iti ia practic cateva minute sa rendezi o scena.uite iti pun mai jos un exemplu de rendare cu hdriu folosit de tine.treb doar sa importi masina bagi hdriu dorit si pui si un backplate,pui repede niste materiale pe care le are hypershot deja si gata si il lasi sa rendeze ca asta rendeaza real-time pana cand vezi ca imaginea nu mai e pixelata.ii ia cam 5 min sa termine chestia asta.pana sa descopar hypershot ma chinuiam si eu cu vray-u dar te asigur ca o sa-ti placa hypershot.e mult prea simplu...

adytze
28-01-2009, 08:14 PM
multumesc pentru sfat...am sa incerc sincer daca il voi gasi pe undeva free:D...observ ca imaginile sunt foarte clare..insa nu exista shadow..
ma rog...umbrele le putem face si din ps la o adica...

daca vrei sa ai rezultate mult mai bune si mai rapid te-as sfatui sa folosesti hypershot.este exact ce-ti trebuie tie e usor de folosit,iti ia practic cateva minute sa rendezi o scena.uite iti pun mai jos un exemplu de rendare cu hdriu folosit de tine.treb doar sa importi masina bagi hdriu dorit si pui si un backplate,pui repede niste materiale pe care le are hypershot deja si gata si il lasi sa rendeze ca asta rendeaza real-time pana cand vezi ca imaginea nu mai e pixelata.ii ia cam 5 min sa termine chestia asta.pana sa descopar hypershot ma chinuiam si eu cu vray-u dar te asigur ca o sa-ti placa hypershot.e mult prea simplu...

mihaidelian
28-01-2009, 10:49 PM
cauta-l pe torrente.cauti sub numele de "bunkspeed hypershot".il gasesti si pe torrentele de la noi pe bittorrents.ro.poti sa mai intrii si pe bunkspeed.com pt tutoriale.

Sthell
28-01-2009, 10:59 PM
cauta-l pe torrente.cauti sub numele de "bunkspeed hypershot".il gasesti si pe torrentele de la noi pe bittorrents.ro.poti sa mai intrii si pe bunkspeed.com pt tutoriale.

man, cenzureaza-te.

adytze
17-02-2009, 04:19 PM
a trecut ceva tp...nu mam mai putut ocupa de ea pana aqm 3 zile din cauza altor probleme...am revenit cu 2 imagini...de aceasta data am folosit mental rayul...si ca env cel de pe hdri locations...


porneste de la asta http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lexus/index.html .