![]() |
|
|
#1 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
Dandelion
Salutare, Impreuna cu un prieten (Vali Popescu) ne-am inhamat la o scurta animatie. Va fi povestea unui puf de papadie . Deocmadata voi posta modele create pentru animatie (caractere, environment) cu mai multe sau mai putine detalii din punct de vedere al geometriei, in functie de distanta fata de camera si de complexitatea actiunii. Deocmadata am dat suficiente informatii. Comentarii si sugestii constructive sunt binevenite. Gracias.
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#2 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
alte modele
alte modele
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#3 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
si un render
si o bijuterie cazuta in iarba , pe care am reusit sa pun si un shader. A fost randata cu Mental Ray
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#4 |
|
VA member
Join Date: Apr 2005
Location: Ploiesti->Bucuresti
Age: 23
Posts: 1,252
|
Imi pare bine sa vad ca se mai gasesc initiative. Imi place gandacul. Casa cred are detalii care nu trebuiau modelate, ci facute din textura.
Good luck!
__________________
grrrrrrr..... |
|
|
|
|
|
#5 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
referitor la casa....primul shot va fi o trecere a camerei pe desupra casei si se vor vedea detaliile, in special cele de deasupra. Paote am exagerat cu alea din lateral. O sa vad, inca nu sunt decis daca daca va f io singura camera sau mai multe, o sa vad.
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#6 |
|
VA member
Join Date: Apr 2005
Location: Ploiesti->Bucuresti
Age: 23
Posts: 1,252
|
Pardon, nu dadusem scroll in lateral :D
Chisocul nu imi place deloc. Si la casa si la chiosc ai probleme de smooth. Bijuteria e interesanta, dar nu imi pot da seama de la ce vrea sa provina. Sau ce tip de biju e. Succes iar :D
__________________
grrrrrrr..... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
VA member
Join Date: Apr 2005
Location: Ploiesti->Bucuresti
Age: 23
Posts: 1,252
|
Pai daca o sa faca trecere pe deasupra case atunci axeaza ti detaliile din modelare in acea zona.
__________________
grrrrrrr..... |
|
|
|
|
|
#8 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
la ce chiosc te referi? e vorba cumva de monumentul acela care va adaposti o icoana si o lumanare?
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#9 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
si bijuteria e facuta dupa o referinta, un fel de brosa sa uceva de genu', care se prinde in piept
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#10 |
|
VA member
Join Date: Apr 2005
Location: Ploiesti->Bucuresti
Age: 23
Posts: 1,252
|
a ... asta explica crucea :D .
Ai probleme si cu scara la care sunt facute anumite detalii. De exemplu modelul de scara cred ca e prea mare, sau casa e de dwarfi.
__________________
grrrrrrr..... |
|
|
|
|
|
#11 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
mda, scara aia acum realizez ca nu isi prea are locul acolo la dimensiunea actula. O sa trebuiasca sa o redimensionez. Oricum la felul in care imi imaginez eu ca trece camera pe deasupra camerei, nu se va vedea dimensiunea scarii. Plus ca va fi si un DOF pentru ca , (virgula :D) camera va urmari zborul unei libelule pe deasura casei, inspre locul actiunii.
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#12 |
|
a.k.a. Frodo
Join Date: Jun 2007
Location: dot
Age: 20
Posts: 653
|
@simovici: mai traieste valy? :D. pune te rog niste wire-uri, am impresia ca ai folosit prea multe poly, da cine stie, maya is different. bafta cu proiectu
__________________
Robert Deleanu |
|
|
|
|
|
#13 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
salut, da, Valy inca traieste.
si se ocupa de partea de rigging. E posibil k in unelel locuri sa fi folosit mai mule poligoane decat ar fi fost necesar, dar in fct de distanta de camera voi folosi ori smooth ori smooth normal. O sa mai verific inainte de texturare.
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#14 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
props
props-uri noi, inainte de Craciun. :D
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
|
|
#15 |
|
VA member
Join Date: Feb 2007
Location: timisoara
Age: 29
Posts: 278
|
libelula
Acum vreo 3 zile m-am apucat sa ma joc cu shader-ul libelulei. Deocamdata asta a iesit. Ajustarile vor veni pe parcurs dupa ce voi textura si restul obiectelor si voi adauga luminile in scena.
__________________
---------------------------------------------- WIP proiect personal - DANDELION ---------------------------------------------- Site personal - 3D still-uri, animatii, video tutoriale, texturi free, etc ---------------------------------------------- |
|
|
|
![]() |
| Bookmarks |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| Rate This Thread | |
|
|