VisualART Forum - Powered by vBulletin
Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 15 of 16

Thread: help:D

  1. #1
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50

    help:D

    am de prezentat luni pt facultate 3 variante de amenajare a unui spatziu....nu conteaza detaliile....(obiectele din camera....etc)...conteaza amenajarea la nivel de culoare....si concept....nu e neaprata nevoie sa fie realizata in spirit realist(nu ca ash putea;)))....am probleme la iluminare....astept critici...sugestii...
    Attached Images Attached Images  

  2. #2
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50
    apropo aceasta este o camera a unui magazin de imbracaminte.....*si nu iluminarea este singura problema.....dar asta e mai grava:D

  3. #3
    VA member q_vazk's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Timisoara/Iasi
    Age
    33
    Posts
    307
    Intai mareste tilingul gresiei de pe planseul in incaperii - unde-ai mai vazut gresie de 1m care sa
    arate asa? Doi: specularitatea de pe obiecte este exagerata. Diminueaza-le sau elimina-le si
    bazeaza-te pe reflexii - ma refer la supernovele de pe pereti. Trei: foloseste macar ambient
    occlusion pass. Patru: distributia luminii pare ca se face la aceeasi intensitate in intreaga incapere.
    Daca folosesti ambient light, ti-as sugera sa gasesti alt echilibru intre ea si restul surselor de
    lumina. Cinci: unde-ti sunt umbrele?
    aleluia!

  4. #4
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50
    nus stiu ce e aia specularitate:D....."ambient
    occlusion pass" unde il gasesc?.....singurul lucru pe care stiu sa il rectific e gresia:D...oricum ms;)

  5. #5
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50

    :d

    am mai inceput inca una...pt piese auto...
    Attached Images Attached Images  

  6. #6
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50

    new

    am mai umblat la ea....astept critici
    Attached Images Attached Images  

  7. #7
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50

    :d

    am mai rectificat ceva:D.....(chiar asha naspa e de nici critici nu primesc?)
    Attached Images Attached Images  

  8. #8
    VA member q_vazk's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Timisoara/Iasi
    Age
    33
    Posts
    307
    Hai c-asa parca mai vii de-acasa! :D
    Reflectivitatea gresiei mi se pare (inca) exagerata.
    Ai creat niste umbre care in 'mediul' respectiv sunt prea puternice. Ori folosesti iluminare
    globala si alte 'siroposenii' ori baga putina transparenta incat sa le mai diminuezi.
    De fapt, din cate observ tu folosesti o singura sursa de lumina????
    Invata despre energy conserving si 'quadratic' (daca gresesc sa ma corecteze cineva) falloff la
    lumini. Eu lucrez in maya asa ca indicatii 'punctuale' nu prea am cum sa-ti ofer.
    aleluia!

  9. #9
    VA member ShadowX's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Galati
    Age
    32
    Posts
    310
    cred ca la attenuation te referi. linear/inverse/inverse square. (diminuarea luminii raportat la distanta pe care o parcurge. ex: lumina unei lumanari).

    ar merge un bump la gresie, un map la reflection, si reflexiile mai mici, ca sa poti intelege ceva din umbre, apoi ai putea baga cate un self-illumination la chestiile alea de pe tavan (care ar trebui sa emita lumina zic eu), si bagi un GI la sfarsit (render -> light tracer, si pui bounces la vreo 2), si stergi lumina pe care o ai.

    LE: si.. ultimei randari ii lipseste un AA (antialiasing) = se vad pixelate colturile obiectelor si nu se 'blend'-eaza cu scena din spate.
    Last edited by ShadowX; 02-12-2007 at 02:19 PM.

  10. #10
    VA member q_vazk's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Timisoara/Iasi
    Age
    33
    Posts
    307
    ShadowX - in maya i se spune: linear, quadratic si cubic. :D
    Si logique: ti-e greu domne sa mai pui un perete? Modeleaza intreaga incapere ca ajuta mult
    la 'realism'. In rest: "what he said" (ShadowX) :D
    ...
    Apropo: asta nu prea arata a spatiu comercial pen'ca plafonul din cate observ pare a fi situat tot
    la cota 240, fapt pe care il intalnesti mai rar in zilele noastre. Si baga mai multe lumini. Daca
    e prea costisitor cu 'area lights' foloseste niste omniuri clasice insa daca randezi cu mental
    ray fa uz de parametrul shadow radius (putin nu cat china)...
    ...
    Apropo no2: a mai observat cineva ca la el in lucrare lumina pare ca intra pe usa?
    aleluia!

  11. #11
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50
    da avetzi dreptate....dar din ce atzi vb voi aici...nu stiu mai nimik sa fac....oricum incerc si revin cu ce am facut:)....

  12. #12
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50

    am terminat:D

    cu ajutorul lui shadowx...am facut cat de cat sa arate a camera
    Attached Images Attached Images  

  13. #13
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50
    inca una.....v-am plictisit?
    Attached Images Attached Images  

  14. #14
    VA member q_vazk's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Timisoara/Iasi
    Age
    33
    Posts
    307
    1. Obiectele nu au umbra.
    2. In a doua imagine gresia... eh, mai merge. Dar in prima nu mai este atat de credibila.
    Gandeste-te ca in zonele unde ai "chit" intre placi nu trebuie sa se reflecte nimic.
    3. Nu mai zic nimic ca-i fur lui ShadowX multumirile! :D
    :P
    aleluia!

  15. #15
    VA member
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    targoviste
    Posts
    50
    da ai dreptate...dar eu cred ca intr-o camera cu atetea reflexii e cam greu sa se vada umbra....poate ar fi trebuit o umbra...dar oricum cum era la inceput acum nici nu se compara;)

Page 1 of 2 12 LastLast

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •