VisualART Forum - Powered by vBulletin
Results 1 to 3 of 3

Thread: KAUKO - Oras pamantean in ruine

  1. #1
    Moderator Master_Blaster's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Bucuresti
    Age
    30
    Posts
    1,375

    KAUKO - Oras pamantean in ruine

    DESIGNING KAUKO


    concept art by Razvan Dumitru

    Descriere:

    Kauko era unul dintre cele mai mari orase ca densitate de locuitori pe kilometru patrat de pe Terra, avand din nevoia de spatiu zgarie nori suspendati de un cadru imens ce era construit in jurul orasului si de asemeni structuri sapate adanc in jos, sectoare intregi sub nivelul 0. Oamenii, disperati, au facut tot ce au putut ca se foloseasca de tot ce aveau la indemana. Acum, totul e in ruine, si structurile suspendate se rup si pica la sol, gaurile se umplu cu apa de ploaie nemaiexistand sistemele de scurgere ce tineau orasul in functiune si orasul incet e ros de timp.

    Aici a reusit cumva Andrei sa traiasca timp de multi ani, in aceasta fosta metropola aglomerata. Este ironic deoarece Andrei din totdeauna a dorit sa vada Planeta Mama. El nu este de pe Terra ca nu avea cum, dar nici macar nu are rude care sa fi trait aici cat de cat recent, familia sa fiind printre primi colonisti ai Sistemului Solar. Dar,acum nu mai conteaza.

    Cu ajutorul Elenei, a inteligentei artificiale ce administra cladirea in care s-a adapostit Andrei, a ajuns sa cunoasca foarte multe lucururi despre Pamant si istoria lui. Si cu atat mai trist, acum ca nimic din ce a auzit nu mai exista.

    In Kauko nu este pic de viata, de nici un fel. Nici un animal si nici o planta. A fost stearsa de cei din Sistemul Solar Unit in "Ora neagra", cand omul s-a intors impotriva omului si a ales sa intoarca spatele planetei de unde au plecat toti. Acum e tot un pustiu si structurile inalte ale orasului sunt incet roase de vant si plaie, de vijelii si tornade. Lumina de abia bate, norii agitati fiind constant prezenti pe cer. Din cand in cand se mai aude cum o cladire se darama sub propria greutate nemaiputand sa reziste timpului. Din cand in cand o tornada anima orizontul dansand cu neputincioasele cladiri uriase in timp ce bucati intregi din ele le sunt smulse. Pamanatul se cutremura usor. Pare ca se vindeca si ca incet incet incearca sa stearga omul din istoria sa.

    Andrei e singur. Daca ar tipa nu l-ar auzi nimeni. Desigur ca nu tipa de frica sa nu cauzeze surpari si daramaturi, dar ideea e ca nu mai e nimeni. In afara de "Ratacitori". A, da, mai sunt si "Ratacitorii". Masinarii de pe Terra ce au supravietuit razboiului si inca nu au ramas fara energie dupa ce viata a incetat sa mai fie si stapanii lor au murit. Au ajuns sa hoinareasca planeta in cautare de energie si componente, totul ca sa supravietuiasca. Andrei se fereste de ei, desi teoretic nici o masinarie nu ar putea rani un om vreodata. Dar Elena l-a sfatuit ca mai bine sa nu riste nimic.

    Andrei rareori merge prin oras, dupa materie prima uneori, dar si mai rar la nivelul strazii. Pe acolo sunt de obicei "Ratacitorii" si radiatiile sunt prea mari. In schimb si-a creat "alei" de pe un zgarie nor pe altul, de pe o schela pe alta. Unde nu era, a improvizat si astfel are o retea de locuri stiute numai de el facute la sute de metri inaltime. Astfel merge el prin oras, dintr-o cladire intr-alta si incet inainteaza cu aceste "alei" incat sa acopere cat mai multa suprafata de miscare.

    sketch art by Razvan Dumitru
    WhatWeMake
    grrrrrrr.....

    The only fate is what you make.

  2. #2
    Moderator Master_Blaster's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Bucuresti
    Age
    30
    Posts
    1,375
    Ce trebuie facut legat de orasul Kauko pentru clipul "Alone"


    1) Design general. Cum arata si ce functionalitati aparente nascocim. Designul trebuie sa tina insa cont de urmatoarele cuvinte cheie:

    ruina, distrus, atins de timp, lovit de natura, fara viata, aglomerat, cladiri suspendate, structuri sapate, forme neconventionale, layout inspirant, inundat, mult metal

    Si cateva imagini ce nu apartin proiectului pentru referinta:
    http://imageshack.us/photo/my-images...8realsize.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images...326324596.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images...baultfisc.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images...321880621.png/
    http://imageshack.us/photo/my-images/51/775max.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images/805/147max.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images/706/scificity.jpg/

    2) Design special pentru cladiri erou, ce vor aparea in cadre apropiate sau ce vor fi modelate mai in detaliu. Aici este inclus si zgarie norul in care se afla Andrei si care trebuie detaliat in cat mai multe lucrari cu putinta.

    3) Concepte de atmosfera pentru ziua la pranz si noaptea.

    4) Concepte cheie, cu momente speciale din film:

    a) O tornada ce face ravagii prin orasul pustiu
    b) venirea "Cautatorilor" din cer
    c) aterizarea violenta a "Cautatorilor"
    d) Andrei in explorare prin oras folosind rute special construite pe si prin cladiri

    Oricine considera ca ar putea ajuta cu unul din taskurile de mai sus e rugat sa ma contacteze inainte ca sa stabilim orice e de lamurit ca timpul fiecaruia e pretios si ar fi pacat sa se piarda timp din lipsa de comunicare.
    WhatWeMake
    grrrrrrr.....

    The only fate is what you make.

  3. #3
    Moderator Master_Blaster's Avatar
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Bucuresti
    Age
    30
    Posts
    1,375
    Unde se muta posturile spam ca nu stiu?
    WhatWeMake
    grrrrrrr.....

    The only fate is what you make.

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Similar Threads

  1. cum se fac printurile uriase de prin oras?
    By q_vazk in forum Discutii despre ...
    Replies: 11
    Last Post: 05-01-2008, 07:51 PM

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •