VisualART Forum - Powered by vBulletin
Page 3 of 9 FirstFirst ... 234 ... LastLast
Results 31 to 45 of 133

Thread: BD ATELIER - ZA TEAM !!!!!!!!

  1. #31
    Ricdee
    Guest
    Deci, farmecul unei planse de desen, consta si in a descoperii fantasia artistului, ideile si felul cum el a rezolvat cea ce era scris in scenariu. Bineinteles citeodata depinde timpul pe care desenatorii il au, in America, daca au tremen scurt, se mai ajuta reciproc daca un alt desenator sau scenarist, care stie sa deseneze, ii face desenatorului un storyboard. Creionistul se tine de acest storyboard desenat(asta este storyboard clasic, sau tu te gindeai la altceva?) si isi usureaza munca prin a nu isi mai face munca de a se gindii Cum sa rezolve plansa. Insa noi asta vrem sa vedem acilea, Cum rezolva desenatorul plansa in creion, Cum inkeristul in tusa, si Cum coloristul, feicare din ei "luptind"cum se poate de bine, insa si gindind si rezolvind problema independent. Sau?

  2. #32
    N00b
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    buc.ro
    Posts
    311
    ...
    Attached Images Attached Images  

  3. #33
    Artministrator Maxim's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Craiova
    Posts
    3,428

    Wink AAARGH! Tell her, Zube:

    She can "letter" me anytime!
    (da' nu stiam ca-i zice asa!)

    @Eric
    paaaii... ideea a fost a lui Corto, na! Pentru ca scenariul sa fie mai limpede pentru penciller; oricum, astfel, n-ar fi fost un storyboard foarte avansat ca desen, ci complementar/suplimentar.

    @Corto
    ?

  4. #34
    Ricdee
    Guest
    @Maxim
    Mie clar kestia;) insa de aceea am spus ca kestiile de la "pentru Moira" nu sint scenarii. Scenariul trei sa fie limpede si la punct, restu trei sa fie si fantesia artistului;) Corto sa il lase pe dariz sa isi pune mintea si fantasia la munca:)!
    sal, Eric

  5. #35
    VA member theron's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    constanta
    Age
    37
    Posts
    492
    pai daca personajele sunt necunoscute trebuie facut si ceva concepte sau nu??
    alb+negru=gri??

  6. #36
    Ricdee
    Guest
    Si asta este munca desenatorului!! Ce naiba, doar nu sint copii fara imaginatie, vor sa deseneze BD din cauza imaginatiei pe care o au. Scriitorul face cea ce poate mai bine, sa scrie si sa explice, in vorbe scrise! Clar si simplu! Mamaaaaa, ce de complicati lucrurile;)....
    Sal, Eric

  7. #37
    VA member corto's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Krakow, Poland
    Age
    39
    Posts
    309
    Ideea era sa le simplificam.... punand la dispozitzie shi un storyboard. Dar shtitzi ce zic eu? Ce ar fi daca penciler-ul insushi ar spune daca vrea sau nu un stroyboard? E la latitudinea fiecaruia... parerea mea!
    My mother is taller than your mother.

  8. #38
    Ricdee
    Guest
    Da, just corto, fiecare are libertatea de a face asta, insa in felul asta nu invata niciodata un desenator de ce este in stare si ce face prost la layoutul sau. Vreti voi neaparat sa ii si stergeti fundul, in special la baietii astia tineri? Ciudata treaba, cind vad pe altii de virsta lor care isi rup miinile numai ca sa arate ce pot, voi insa vreti neaparat sa ii "ajutati" inainte ca ei sa aiba sansa de a arata ca pot si singuri. In felul acesta nici nu are rost sa faci colaborare, ca nu te mai poti baza pe ce este "un dariz", "uncortzo" si un "maxim". Daca vreti sa o faceti, facetio insa separat prin PM, aici macar sa aiba sansa desenatorii care vor sa arate de ce sint in stare singuri, fara ajutor de la Mama......uite ca ma si scoateti din sarite cu "complicaturile" fara rost....:D
    Sal, Eric

  9. #39
    VA member corto's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Krakow, Poland
    Age
    39
    Posts
    309
    E hai, nu te supara Eric ! Shtii ce hai sa vedem scenariul mai intai, shi vedem dupa aia.
    My mother is taller than your mother.

  10. #40
    Artministrator Maxim's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Craiova
    Posts
    3,428

    Unhappy

    "profi style"

    "nivel international..."

    ...zicea Mutley, fara sa fi fost contrazis!

    Inteleg si eu acum ca nu e nevoie de o poveste ci doar de o descriere scenaristica pentru incropirea unei planse-scoala!

    Ma conformez.



    Pacat de povestea cu prequelu'!

  11. #41
    Ricdee
    Guest
    @Maxim

    Nui pacat, mai stii, poate va fii urmatorul pas, dupa pagina exemplu merem la un shortstory exemplar;)!

    @Corto
    Don´t worry, nu ma supar eu asa de rapid:)!
    Sal, eric

  12. #42
    VA member Wings of Wrath's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    la naiba in praznik
    Posts
    211
    hmm, pana la urma, de ce nu....;)

    soo..I'm in....

    In ceea ce priveste job-ul pe care ar urma sa-l fac in cadrul unei echipe, mi-e total indiferent, pe mine ma puteti baga cam la orice....desen, ink, culoare (stiu sa folosesc Photoshopul si Painter-ul, si am si tableta)... mai putin scenariu si alte alea...
    Attached Images Attached Images  
    heh.

  13. #43
    Artministrator Maxim's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Craiova
    Posts
    3,428

    Let's! MECHONIA, Page 1

    Primul rand:
    1.Caseta orizontala:
    Unghi de vedere in usor contraplonjeu (de jos in sus: punctul de vedere al unei persoane care priveste cerul). Plan ansamblu, panoramic: afara, intuneric; un orizont-“geana” de lumina pe care se distinge vegetatie (contrejour); pe cerul intunecat, ici si colo spoturi luminoase care par a fi niste "luni" si stele mai mari
    TEXT : «MECHONIA» (mare, pe un rand ca titlu) apoi pe alt rand «cuprinde toata Galaxia»
    Al doilea rand
    2.Caseta orizontala
    Acelasi unghi de vedere. Acelasi plan. Din spoturi pleaca fascicule de lumina spre sol scotand in evidenta (prin luminare directa sau prin contrejour) vegetatia, solul si parti din nave care coboara.
    Fasciculele pot fi si telemetrice si in acelasi timp si distrugatoare… Navele sunt greoaie, crablike, cu “picioare” articulate insectoide de asolizare… Una din nave ne suprinde prin proximitatea ei (in prima caseta nu se vedea). Prezenta ei ajuta la crearea unei profunzimi …
    Al treilea rand
    3.Caseta orizontala
    Idem. Unghiul se reduce ("privirea" coboara usor - ca efect vizual linia orizontului urca). Navele s-au asezat pe "picioarele” lor articulate insectoid in involburarea produsa de asolizarea lor: Praf, fum, vegetatie arsa, urme adanci in sol de carbonizare, vitrificare etc. Navele sunt "aliniate" de la dreapta la stanga, de la cea mai apropiata (plan detaliu cu "ghiarele" uneia din nave care coboara), majoritatea pe sol, altele in curs de asolizare.
    TEXT : «Ultimele planete vii cad una cate una…»
    Al patrulea rand
    4.
    Idem. Toate navele sunt asezate. Din cea din dreapta , din care vedem doar un fragment intunecat, se desprinde o trapa. La altele, din planuri mai indepartate, trapele au coborat si siluete de masini, roboti incep sa iasa. Din nava din urmatorul plan (intreg) care se vede de dupa fragmentul intunecat din dreapta se distinge un fragment dintr-un monstru antropoid mecanic care iese pe trapa de debarcare (o prezenta cu efect puternic vizual/emotional, na!)
    Text TITLU mai mic, de episod : «LIONII - Ultima speranta»


    Asta e! Mai sunt 2 pagini. In privinta povestii, exista o varianta scurta de prequel pana la "evenimentele" din Who’s next. Ea poate fi extinsa prin episoade de sine statatoare (aventuri)…

    Am zis sa fie si un week-end la mijloc. Poate sunt neclaritati. Intrebati.
    Last edited by Maxim; 31-05-2004 at 11:06 AM.

  14. #44
    Ricdee
    Guest
    Bravoo Maxim, hop si eu:

    Pagina exemplu Whos Next/Eric Desideriu:

    1) "Establishing shot" ! - Palatul regal in mijlocul capitalei. Diferite nave
    zbor prin spatiu, ziua, soare, ambienta deschisa
    si frumoasa.

    2) Cut, - In interiorul palatului, laborator medical in beci, laborator
    modern, cu aparatura stiintifica, HiTech, insa in background se
    vad zidurile vechi ale castelului, cu ornamente, pilonuri etc. Pe
    o masa medicala sta culcat un "semi-orc", foarte mare si
    corpulent, masiv, monstru interesant la design(concept please!)
    cu bratele prinse in niste "balamale" de siguranta, ochii inchisi,
    doarme. Unul, doi medici studiaza "pacientul"! In background,
    vedem regele, Joos, Incipient si Robo. Toti patru se uita atent la
    ce se intimpla cu "pacientul".

    3) Close - la "pacient". PoV (Point of View) - perspectiva de sus, de
    peste patul in care "doarme" pacientul cu ochii inchisi!. Se vede
    poate un cap de la un medic, aparatura, si in special poate una
    din miinile strinse in "balamalele" de siguranta! Foarte
    important; "pacientul" are ochii inchisi si miinile sint "culcate",
    calme, ca la unul care doarme foarte adinc!

    4) Zoom - pe unul din ochii "pacientului", ochii mai departe inchisi!

    5) Close - La acelasi ochi, care deodata se deschide, cadru dinamic cu
    speedlines, unghi dinamic!

    6) Cut - pe mina "pacientului" care se strange ca un pumn, cadru dinamic,
    cu speedlines, unghi dinamic!

    7) Wide Angle - vedem "pacientul" care se ridica de pe patul de analiza,
    incet insa foarte "puternic" , peste tot sar in sus bucati
    de metal din "balamale" de care "pacientul" era legat,
    doctorii din imprejur se uita inspaimintati la "pacient"
    sau incerc sa fuga/sa sara de o parte, in total o scena
    dinamica, Speedlines, care arata "dimensiunea si
    "puterea" "pacientului" desii el doar se "ridica" incet din
    pat!;)


    Dialogurile:

    1) - "IPPE, -- rezidenta regala....."
    2) - Joos: "Cine-i pacientul, tata?!"
    - Regele: "Nu stiu fiule, lau gasit azi dimineata la marginea desertului
    din est, inca nu am vazut asa o specie pe planeta noastra
    pina acum! Si nici de pe afara nu cred sa fii venit, arata
    foarte salbatic si crud, insa interesanta creatura!"
    - Incipient: " MMHHMM, mirosul asta este groaznic, nu il putem spala
    inainte de a-il studia? MMHMM, imi vine sa.....vomit
    .....urghh!"
    - Robo: "Hmm, ciudat, eu nu miros nimika....cred ca am sa dau restart
    la celulele de miros, zzz!"
    3) - Unul din medici: "Doarme adinc, excelenta, iam introdus atitea
    calmante incit nu se va ridica asa de usor!"
    - Celalalt medic: " Anatomia este nitelus cam ciudata, tomografia arata
    o actiune celebrala foarte intensiva, desii el ..."
    4) - " ...doarme..."
    5) - " .....ading!"
    6) -
    7) - Patientul: " Unde sint ??"

    salutari, eric

  15. #45
    VA member sandu22's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    in fata monitorului...
    Age
    46
    Posts
    939
    "Pe o masa medicala sta culcat un "semi-orc", monstru interesant la
    design(concept please!) cu bratele prinse in niste "balamale"
    de siguranta, ochii inchisi, doarme."
    Cred ca se doreste ca pencilierii de la cele doua categorii sa iasa in fata( nu cred ca vor fi numai doi:)).
    eu de am timp merg pe scenariul lui eric, din pacate nu pot promite o data sigura.ce o iesi..
    ..o fi ceva de genul..
    deci sa venim cu schite.la concept inca ma mai gandesc.
    Attached Images Attached Images  
    Last edited by sandu22; 30-05-2004 at 09:13 AM.
    io'mi's ing.(rozit) de ing. :)...si am creion;):D
    ..ceva desene..

Page 3 of 9 FirstFirst ... 234 ... LastLast

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •