|
1. Create => NURBS primitives => Sphere
2. In channel box (Display->UI Elements
Channel Box) introduceti la valorile (x,
y, z) urmatoarele (0, 6, 0) si la scale
(x, y, z) , (1, 2.5, .3)
3. Selectati obiectul si apasati tasta 5
epntru a afisa obiectul in modul shaded
4. Modify ->Center pivot pentru
centrarea pivotului la obiectul selectat
|